انطباعات لعبة Mega Man 11

الموضوع في 'إكسبوكس® العام' بواسطة Player One, بتاريخ ‏2018/09/13.

  1. Player One

    Player One V . I . P
    Special Agent فريق المراجعات مجموعة المساهمين

    إنضم إلينا في:
    ‏2017/06/24
    المشاركات:
    1,911
    الإعجابات المتلقاة:
    12,027
    نقاط الجائزة:
    13,710

    Rank

     

    [​IMG]

    بعد طول انتظار منذ انقطاع إصدارات سلسلة ألعاب ميقامان من شركة كابكوم قررت الشركة أخيراً إعادة اللعبة من جديد بمناسبة إحتفالية الذكرى الثلاثون على بداية هذه السلسلة بالإعلان عن الجزء الحادي عشر والذي أوشك موعد صدوره بالأسواق قريباً واليوم نشارككم الإنطباعات الأولية لديمو اللعبة الذي صدر مؤخراً على متاجر الألعاب الرقمية الإكس بوكس والبلايستيشن.

    الديمو التجريبي يوفر المرحلة الأولى مع تحولين إثنين لشخصية ميقامان وحقيقة لم أكن أتوقع الكثير من هذا الإصدار ولكن عند البدء بالمغامرة بدأت أعيدُ حساباتي بسرعة وأن الشركة اليابانية حرصت على تدشين اللعبة جيداً لترضي المعجبين فقبل البدء ستخيرك اللعبة بين ثلاث مستويات صعوبة الصعوبة الأساسية "Normal" ومستويين أقل لمراعاة اللاعبين الجدد وحقيقة أعجبت جداً بهذا القرار لأنه موجودٌ لإرضاء كافة الأذواق بشكلٍ منفصل وليس ببناء خلطة واحدة مقسمة لرغبات الجميع فكيف يكون ذلك؟ لنتابع.

    [​IMG]

    لن يكون هنالك تغيير بتصميم المراحل وتحدياتها والإختلاف سيكون بسخاء اللعبة لمكافئة اللاعب أثناء قضائه على الأعداء أو استهلاك طاقة أسلحته وفي الطور الأساسي سيبدأ اللاعب بمحاولتين فقط بينما بالمستوى الأسهل ستكون محاولاته لا نهائية كما توجد خاصية الإنقاذ عند سقوط اللاعب بالحفر في الطور السهل حيث يسارع طير آلي للإمساك بميقامان وإخراجه من الحفرة مع منح اللاعب إمكانية اختيار مكان الهبوط وهي من أبرز الإختلافات بين الطور السهل والأساسي.

    يقدم هذا الإصدار ميكانيكية لعب جديدة وهي مقياس طاقة أسفل عامود الصحة لإستخدامه "بشكل موقوت" إما بإبطاء الزمن أو لزيادة قوة طلقات ميقامان. عند رؤيتي لتصميم المراحل شبهتها بأي لعبة مطور مستقل أخرى موجودة في الأسواق حالياً ولكن اتضح لي بأن مقياس الطاقة الجديدة سيلعب دوراً بتخطي تحديات المراحل مثل إجتياز الصخور المتساقطة أو الجدران الضيقة عن طريق خاصية إبطاء الزمن وهذا ما جعل شكوكي تختفي وأن للمراحل خواص تميزها.

    [​IMG]

    رسوميات اللعبة رائعة بلاشك والمؤثرات الضوئية المستخدمة شبيهة بتلك الموجودة في لعبة Street Fighter 5 لا أعلم ربما يعود السبب لإستخدام اللعبتين نفس محرك التطوير؟ والأحجام والمقاسات على الشاشة كانت مثالية فلا أدري لما؟ ولكني شعرتُ من خلال الصور وعروض اللعبة بأن الشخصية ستكون بحجم النملة على شاشة تلفازي (*/8255*)

    كان هذا مجرد انطابع أولي لما قدمه الديمو التجريبي للعبة والذي يمكنكم تحميله أنتم أيضاً الآن ومبدئياً نتيجة الإنطباع إيجابية خصوصاً وأن فريق التطوير لم يحاول إرضاء كافة الأطراف بلعبة واحدة بل قام بتخصيص طور خاص لطبيعة كل لاعب. النسخة الكاملة مقررة للإصدار في الثاني من شهر أكتوبر القادم وتقبلوا تحيات محدثكم وإلى اللقاء.
     

     

    Abo-JezzA ،MHK.14 ،Cannon و 9آخرون معجبون بهذا.
  2. KilluaShigeharu

    KilluaShigeharu Expert Gamer
    عضو

    إنضم إلينا في:
    ‏2014/08/12
    المشاركات:
    435
    الإعجابات المتلقاة:
    328
    نقاط الجائزة:
    5,860

    Rank

     

    حملت الديمو ونسيت اجربه بسبب لعبة خربت جدولي كامل!
    بما انها اعجبتك هذا شي يبشر بالخير
     

     

  3. الرسام

    الرسام Hardcore Gamer
    عضو

    إنضم إلينا في:
    ‏2016/06/16
    المشاركات:
    3,213
    الإعجابات المتلقاة:
    5,231
    نقاط الجائزة:
    6,960

    Rank

     

    من البداية اخذتانبطاع بسيط عن تغييرات لهذا الجزء وخاصة في مستوى رسوم اللعبة والبيئة
    لم تعد كما كانت في الجيل السابق متمسكين بفكرة الرسوم البت والصعوبة نفسها لجميع
    بالاضفة الى البطل ليس لديه اي مزايا وقدرات خاصة بمراحل مثل ماذكرت بمراجعتك حول ابطئ الوقت
    في هذا الجزء.ميزة رائعة وجاءت لغرض مناسب.
    مع كل اجزاء ميجا مان بالجيم باس لكني طفشت منها لم اعد اجاري تحركات السريعة وصغر حجم الرسوم والعقبات التي بالكاد ترى والموت والعودة من الصفر ولايوجد مستوى محدد للعب ولاحتى تقنيات خاصة تستخدم للاجتياز بعض العقبات
    لذا بعد هذة المراجعة.ممكن نعود نلعب ميجا مان عند اصدارها
    واعتبرها عودة ممتازة وافضل من السابق.
     

     

    أعجب بهذه المشاركة Abo3adel
  4. Player One

    Player One V . I . P
    Special Agent فريق المراجعات مجموعة المساهمين

    إنضم إلينا في:
    ‏2017/06/24
    المشاركات:
    1,911
    الإعجابات المتلقاة:
    12,027
    نقاط الجائزة:
    13,710

    Rank

     

    نعم، ما كنت متأمل فيها ولكن بعد التجربة واضح بأن المطور كان يعي ماذا يفعل

    بس باقي نجرب اللعبة النهائية فممكن يرتكب المطور سلبيات قاسية تؤثر على الإنطباع بشكل كامل.
     

     

  5. zoltrix

    zoltrix Expert Gamer
    عضو

    إنضم إلينا في:
    ‏2016/06/17
    المشاركات:
    351
    الإعجابات المتلقاة:
    139
    نقاط الجائزة:
    3,585

    Rank

     

    ممتازة عودة ميجا مان
     

     

جاري تحميل الصفحة...
  •